明日战记:特效有诚意 剧情略套路
疫情以来已经许久未曾踏入电影院,刚好有朋友请我看电影,就看了古天乐监制的《明日战记》。大约100分钟的电影看下来,整体感觉特效不错,超出我的预期了。但是,剧情过于套路无聊,以至于电影看到一半我差点睡着。
这部电影号称是“中国第一部科幻机甲电影”,所以特效部分自然是影片的重中之重。个人认为,影片的特效制作是有诚意的。无论是机甲的打斗场面,还是对于整体环境的展现上,整体的特效效果确实让人看了很爽。
当然,影片在一些特效细节可能还需要打磨,不过也不能想着中国电影重工业特效领域能够一步到位,达到让观众都满意的水平。从《流浪地球》到现在的《明日战记》,已经证明中国电影是能够把特效做好的,也希望以后能不断进步。
不过,本片的剧情和叙事方式还是十分套路。我看到一半的时候,要不是还有一些机甲打斗场面的刺激作用、演员们不错的演技支撑,我都快被无聊的剧情催眠睡着了。
例如,故事最开始说要对付“潘朵拉”时制定了两个计划,Plan A 失败后就会执行 Plan B,而这个计划需要牺牲十几万平民且并没有撤离计划。然后我就猜到了后面剧情一定是既定计划执行不顺,指挥部准备开始执行 Plan B;千钧一发之际大家齐心协力克服困难,成功完成了既定的任务,避免了平民伤亡。结果电影剧情的发展果然如此,毫不意外。
此外,科技已经发展到 AI 人形战斗机械人了,这么重要的任务竟然还需要人工开着战机去执行,不知道无人机在哪里。而影片中小女孩这个角色的出现也是十分突兀,没有很好地和其他人物的故事线融合起来。颇似好莱坞灾难电影中必然会有的小女孩待在原地不跑等着别人来救的“政治正确”桥段(例如电影《末日崩塌》)。
最后,不得不提的一点是科幻电影的世界观设定问题。本片对“潘朵拉”这一终极 BOSS 的来源、研究过程、应对计划只在开头几分钟内一带而过,对于在“天幕”之中普通民众的生存状态也仅停留在主角团的对话之中,这让观众难以有代入感。因此,本片整体的感觉还是用机甲概念套了壳的好莱坞经典末日灾难电影故事。
相较而言,《流浪地球》的成功不仅仅在于其特效、故事情节等方面,更少不了刘慈欣构造的有别于西方未来科幻的世界观体系。在这个框架中,面对末日灾难的应对策略是源自中国人自己的独特价值观念,而不是过去中国科幻电影里那样对好莱坞类似影片情节机械性地模仿。